Houdini 13.0 Одежда

После того как созданы Cloth Object и Collision Object персонажа, установка симуляции ткани может быть завершена, используя множество ограничений. Например, штаны как правило должны ограничиваться к телу вокруг талии. Также может понадобиться, чтобы воротник и рукава рубашки остались близко к их оригинальным позициям на персонаже.

Типы ограничений для ткани могут быть твердыми или мягкими. Твердая версия ограничения переопределяет позицию ткани и скорости с точной траекторией. Мягкая версия ограничения производит силы, которые попытаются заставить ткань сопоставить целевые позиции и скорости.

Присоединение ограничения ткани

Инструмент полки Cloth Attach Constraint позволяет Вам присоединять Cloth Objects к другим (non-coth) объектам симуляции, которые содержат геометрию. Его основная цель состоит в том, чтобы связать предметы одежды ткани с Deforming Colliders. Соответствующий инструмент полки облегчает установку Cloth Attach Constraint DOP правильным образом. Это позволяет Вам выделить точки на ткани объекта и ограничить их к самой близкой точке на Deforming Collider в кадре начала инициализации для объекта Cloth Simulation DOP.

Одна уникальная функция Cloth Attach Constraint DOP - то, что целевой объект (goal target) использует примитивы, а не точки. В начале симуляции выполняется поиск самого близкого местоположения на ткани, и удерживает точки в указанных целевых примитивах определяя целевую позицию. Это означает, что нет никакой потребности вставлять отдельные точки на Deforming Colliders, которые будут соотноситьсяк точкам ограничения ткани, чтобы избежать нежелательного зажимания ткани и нагромождения сцены.

Ограничение ткани Стежок (Stitch cloth constraint)

Ограничение стежка может использоваться, чтобы соединить две части ткани вместе. Твердая версия этого ограничения приведет к слитию частей ткани, получив однородную простыню, у которой даже будут силы изгиба вокруг шва. Мягкая версия просто попытается сохранить точки на обоих концах близко друг к другу, не производя силу изгиба.